Algoritmo Minimax:
El juego esta programado mediante la función minimax
simula todos los posibles movimientos futuros para determinar la mejor jugada para el ordenador.
Se asigna una puntuación de +10 para una victoria del ordenador, -10 para una victoria del humano y 0 para empate.
El ordenador elige el movimiento con la puntuación máxima, mientras que el humano (simulado en la recursividad) se asume que elige el movimiento con la puntuación mínima.
¡¡¡A ver si eres capaz de ganar!!!